Главное меню
|
Gambler / 2009.10.03
Вышел Risen
Игра продолжает традиции Готики. Герой терпит кораблекрушение, попадает на остров, получает квесты, исследует местность, вступает в группировки... Даже и не знаю, что еще сказать. Посмотрел обзоры, но единственный вывод, к которому я пришел это то, что англоязычные игровые сайты совсем деградировали и не дают никакой информации. В общем, возьмите на заметку.
Комментарии
| Автор | Комментарий |
|---|
Ruberd 2009-10-09 15:48:43 |
Ну в принципе та же Готика, Ксардас сбоку.. я никак не воткну в сюжет, т.к. Готику 3 не прошел (компьютер тужился и скрипел, но сделать ничего не мог). Однако Risen установился и пошел, причем достойно.. исключая глюк специально под видеокарты GF седьмого поколения, к счастью выпустили патч:
http://games.cnews.ru/files/index.php?act=view&id=4089
Если у кого "все в тумане", надо поставить.
Если человек играл в Готику 1, 2 или 3, "оборзевать" правда нечего. Единственное что герой теперь новый (даром что опять безымянный), ролевая система.. система ролевая.. честно говоря мне этот утилитарный экранчик с тремя статами и десятком скиллов и системой назвать трудно.. осталась такой же, правда добавили новую *особенную* магию.. монстры те же, кабаны снова гроза новичка, организации (sic!) - Монастырь Пламени (Инквизиция) и прячущиеся аборигены-бандиты на болотах, разводящие траву (weed!), опять выбирать между ними.. затем, видимо, спасать мир надо, пока что я добрался до квеста где нужно ОТКРЫТЬ ВАЖНЫЕ ВОРОТА, для чего необходимо собрать ПЯТЬ КРИСТАЛЛЬНЫХ ТАРЕЛОК-КЛЮЧЕЙ.
Никогда, в общем, не испытывал такого дежавю.
| Gambler 2009-10-10 21:07:32 |
Хех. А много в игре длинных, линейных, обязательных к прохождению подземелий? Мне первая Готика весьма понравилась, но впечатление от нее было основательно испорчено концовкой. Впрочем, я сам Risen навряд ли куплю в любом случае - слишком мало времени и слишком много более оригинальных игр.
| Ruberd 2009-10-11 17:54:37 |
Хмм.. процентов 35%, наверное.. подземелья есть, но они не очень длинные. Это связано с географией - мы имеем просто кусок земли, без единого экрана подгрузки, поэтому у одного подземелья может быть несколько выходов. Из реально длинных и сюжетных я пока нашел аж одно, и там игрока сопровождает его фракция и случайные неписи, что облегчает дело (оно заканчивается началом третьей Главы игры, после него в мир начинает стекаться, как в Готике 2, новая монстра что меняет расстановку сил на острове.. и вообще много всего случается).
Однако, большое количество квестов страдает от любви разработчиков к цифре "5". Найти 5 кусков доспеха, раскопать 5 (вообще 6 но шестая не считается, она какбэ секрет) могил, достать 5 кристалльных дисков, исследовать 5 храмов.. ну и обычное дело - собрать 10 кусков сырого мяса, отдать повару, etc.. иногда просто руки опускаются, особенно из-за респавна монстров на карте - казалось, я уже завалил поляну трупами, но по возврату там спавнится три кабана и пошло поехало.. а телепортационные камни дают не сразу.. однако, если продвигаться по квестам вперед, оказывается что многие из них весьма различны. Например, чтобы собрать те злополучные 5 тарелок мне пришлось (спойлеры): спасти местного друида от ящеров; поучаствовать в раскопке пиратских сокровищ (причем там не просто какие-то "левые" персонажи, а знакомые лица, с которыми игрок работал в предыдущих квестах, и кое-кого там можно подставить для своей выгоды); спасти шахтеров из ловушек в древнем храме; просто банально поговорить с лидером бандитов и порубить в капусту смешных местных гномиков, похожих на джава из StarWars.
Одной из особенностью многих квестов является.. какая-то статичность квестодателей.. I can't put my finger on it, but I can feel it when I see it.. вроде бы носишься, что-то расследуешь, но часто все сводится к тому чтобы принести определенный итем определенному персонажу, насколько бы игра не убеждала в обратном.
То ли я тормоз, то ли так и задумано.. я не могу найти золота у торговцев. Вообще. Когда пытаешься продать кому-то что-то, напротив их суммы денег всегда стоит "0". Может это объясняется тем, что все золото собирают себе две организации.. но вкупе с бесконечно-вместительным слотовым инвентарем доходит до абсурда: когда я хочу купить новый меч, я сбрасываю за него торговцу 25 старых мечей, пару щитов, немного ювелирных украшений, а сверху прикладываю пакетом травы. Wtf? Наверное все таки нужен патч.
Хотя я говорил про отсутствие подгрузок, они все таки есть - это fast load'ы, потому что я постоянно, регулярно *умираю*. Обычная смерть выглядит так - идешь себе, что-то исследуешь, входишь в какие-то кустики (тщательно смоделированная листва закрывает весь экран), вылетает три волка, окружают, рвут меня на куски. Damn!
Пожалуй я уважаю игру за этот аспект.. все зависит от репутации, герой одиночка будет бегать в трусах, хотя стоит вступить в местный "Монастырь" как тебя живо переоденут, дадут в руки палку и заставят тренироваться до тумана в глазах, надают зелий и заклинаний - лишь бы служил фракции.
|
|
Комментарии
2010.07.26 2010.06.16 2010.01.27 2010.01.26
Сообщения
2010.08.29 2010.08.28 2010.08.22 2010.08.09 2010.08.03 2010.07.26 2010.06.12
Комментарии к новостям
2010.09.04 2010.08.31 2010.08.30 2010.08.29 |