КС2

Наш журнал - не продается.

интересно узнать ваше мнение

Страница: 0, 1
КонтекстСообщение
Gambler
2006.12.04 21:59:00

Если пару раз подряд "выслушать" ее просьбу, то она куда-то уходит. Хм.

bebabo
2007.05.25 15:40:00

новая демка

v. 0.6

http://devimg.net/?Post=462
(или http://meetfile.com/files/29578/Demo_0_6.exe.html)

для тех, у кого найдется минутка потестить:

собака и кошка - чтобы взять вторую ветку
две ветки - чтобы взять кувшин и попасть в дом
кошка - чтобы взять клетку
клетка и кувшин - чтобы поймать журавля
журавль - чтобы получить монетку
монетка - топор - просто так
лягушка - чтобы пройти лабиринт

на уровне с файтингом - поклон лысого монаха означает победу и окончание поединка (т.е. дальше пока еще не деделал).

Myao
2007.05.29 16:36:00

Да, вещица ожила. Мне понравилась новая анимация персонажа, однако, я повторюсь, кошка сидит как статуя, что на мой взгляд не есть правильно. Плюс хочется отметить про прыжок в воду, всё нормально и замечательно, кроме первого ощущения, когда кажется, что паренёк пошёл на корм рыбам.
Да, и объясните мне неразумному, где лабиринт-то? :(
Отдельно к автору, я не совсем понял всех этих вывертов за монетку, для них ведь есть объяснение, а то как-то странно, добыл монетку и чего...

Тема изменялась: Myao, 29.05.07, 19:40

bebabo
2007.05.29 16:59:00

Myao, спасибо что нашел минутку заценить!
Кошку буду оживлять - все никак не доберусь до нее.
Что касается монетки - это плата за пойманного журавля. и не более ) т.е. вся история с поимкой журавля - несколько затянутое предисловие к древней как спектрумовская приставка истории про злобного волшебника, который первратил прекрасный мир в бя. только мне хотелось сделать так, чтобы игрок был не просто героем, который все исправит (как диззи), но и станет причиной гнева зл.волшебника.
сейчас как раз работаю над анимациями, помогающие раскрыть эту не простую тему)
теперь же, после того, как монетка получена, нужно сделать с журавлем, что велит сердце и после того как произойдет шибздакс в храме откроется вход в лабиринт )

кстати, косвенное объяснение к монетке, я намереваюсь дать в интро, с которого будет начинатся игра и в которое будет выглядеть примерно так:

"...рассказывают, что в одной из дальних провинций есть гора Ляньяньшань. На вершине той горы стоит старый храм. И будто бы ведет из храма тайный ход к подземному озеру, где из темных вод возвышается остров-крепость. И будто бы там - за каменными стенами крепости - хранится древнее оружие, и воин-монах в обличье белого журавля сторожит тот тайный путь от злых демонов.
Сказка это или нет, но многие, кто поднимался на гору Ляньяньшань, рассказывали потом, что действительно видели неподалеку от старого храма белого журавля"

bebabo
2007.12.03 16:12:58

релиз)
http://bebabo.2ru.name/

Страница: 0, 1