КС2

Наш журнал - не продается.

Не купить Half-life 2?

Страница: 0, 1, 2
КонтекстСообщение
Gambler
2004.11.16 18:54:00

Я вот думаю. Сегодня открыта регистрация. Вроде бы он есть в магазинах. Но... Мейнстримная игра, ой мейнстримная. К тому же поговаривают, что сюжет там скомкан.

Кроме того, непокупанием дума я в свое время остался очень доволен...

Akven
2004.11.16 19:41:00

Мне б твои проблемы

Gambler
2004.11.17 19:21:00

Купил. На моем устарелом (Athlon 2500, ATI Radeon 9500, 500Mb RAM) компьютере идет вполне ничего. Вот что значит пряморукие программисты.

Asstet
2004.11.17 19:27:00

Ни хрена себе "устарелый" :) У мя значит пылесос, намекаешь? Тыщасотый-то? гыы
Надо проц менять... (громко нараспев) КТооооо продаст по дешевке проц и мать с корпусом к нему?

Gambler
2004.11.17 19:43:00

Устарелый. Я его за 450 баксов собрал полтора года назад. Не спорю, это самая удачная и долгоживущая моя система. Но все же пора ее апгрейдить. Я пока подумываю о том, чтобы просто купить дорогую видеокарту. Остальные части стареют куда медленнее.

Кстати, в тему. Графика действительно хорошая. Анимация великолепная. Дизайн уровней нормальный (точнее, дизайн первого уровня). Но Фримен по-прежнему нем, что является огромным минусом.

И еще: для того чтобы активировать игру, надо скачать с парового сервера несколько мегов непонятно чего. У меня с моим модемом это заняло часа два с половиной. (Пора перебираться на выделенку, видимо. Но денег жалко.)

Akven
2004.11.17 20:36:00

Мда...
"А у меня здесь дырка" (с) анекдот =))
Не, нафиг, не буду я своим компьютером хвастаться...=)) Ибо нечем ;-)

Grav
2004.11.18 01:00:00

Вот же ж как оно всё... Пора апгрейдиться.

Asstet
2004.11.18 23:01:00

Эм... напиши ревью что ль? Успех гарантирован.

Gambler
2004.11.22 18:36:00

Писать ревью во время прохождения - занятие неблагодарное. Начинаешь играть как журналист, и все удовольствие от прохождения теряется. Потом - может быть. А пока что пресса начнет мусолить игру и без меня. На данном этапе обойдусь несколькими заметками в данной ветке.

Во-первых, игра требует подключения к интернету при каждом запуске. (Логичная мера против копирования индивидуумами, но абсолютно бесполезная, как мне кажется, супротив пиратов.)

Во-вторых, первая часть игры сделана на очень высоком уровне. Если бы только не "фирменное" (Фрименное?) молчание протагониста и не менее "фирменная" линейность уровней, то я бы сказал, что все исполнено на уровне Thief: The Metal Age.

Скажем, в лаборатории на втором уровне игры на стене висит групповая фотография со времен Черной Месы. Так вот, там не только есть Фриман, там выцарапан и зачеркнут силует их руководителя-предателя.

Gambler
2004.11.29 16:51:00

Купил GeForce 6800 GT и Athlon 3200+. Игра стала идти получше (почти на максимальных насройках).

Из хорошего. В игре нет кнопочной акробатики - больше никаких "прыгнул-присел". Думаю, и длинный прыжок тоже отменили.

Вообще, на первый Half-life не похоже совсем. И отличия в лучшую сторону. Основные действия игры происходят на открытом воздухе. (Я когда-нибудь говорил, что ненавижу катакомбы?) По такому случаю Фримену иногда даже дают поводить разные интересные транспортные средства.

Еще довольно хорошее впечатление оставляют дуэли с воздушной техникой. К сожалению, напарники в этих дуэлях ведут себя глупо. Ну какой смысл стрелять из автомата в ганшип, который едва-едва можно сбить четырмя попаданиями ракетомета? Лучше бы прятались.

Из не очень хорошего. В некоторых местах есть респавн определенных монстров. Впрочем, он там кстати.

PS: Играть стоит только на Hard. Иначе 80% врагов просто-таки непозволительно быстро умирают. А на Hard все становится на свои места - выстрел в голову из кольта, или в упор из дробовика все равно убивает тех, кого должен.

Grav
2004.12.01 03:22:00

Быть может, напарники отвлекают ганшип, чтобы ты мог спокойно прицелиться из гранатомёта и жахнуть?

Gambler
2004.12.01 19:02:00

Хм... Логично.

Кстати, интересно, можно ли ганшип сбить гравитационным ружьмем?

Prosto Ilya
2004.12.01 20:43:00

Увы, нет.
Кроме, разве что, Грави-гана второй модификации.
Что на Базе пришельцев в руки попадает.
Там у алиенов повсюду мельтешат энерго-шары, вот и этим г-ганом номер 2, шарики можно захватывать и пулять.
Летяге хватает одного шарика.

Gambler
2004.12.20 10:35:00

Медленно, но верно двигаюсь вперед по сюжету. Надо отдать разработчикам должное - разные части игры в плане ощущений проходятся по-разному. Страшно редкое качество среди шутеров. Драка с ганшипом не похожа на сдерживание отряда солдат при помощи турелей. Муравьи в напарниках не то же самое, что люди. Багги не похож на лодку-вездеход. Это, кстати, отличительная четра игр нового поколения - их движки позволяют моделировать разные, сложные ситуации.

К сожалению, игра, будучи очень хорошо проработанной с одной стороны, абсолютно не продумана с другой. В сюжете нет идейной основы. А ведь могла бы быть, вполне могла бы. Из HL2 получилась бы отличная адвентюра.

Buddy Fulton
2005.01.04 11:49:00

Я вот прошел недавно. Так себе. Были конечно интересные моменты, но как-то одиноко было. Порой бесили напарники своими фразами "Эй, это же Фримен!" Получается, что каждая собака знает меня в лицо. Неприятно.
Иногда в голову приходит мысль, что может когда-нибудь все же выйдет Дюк Форева и будет лучше всех взятых. Шансы есть.

Страница: 0, 1, 2