Вход
Не купить Half-life 2?
Контекст | Сообщение |
---|---|
Gambler
2004.11.16 18:54:00 | Я вот думаю. Сегодня открыта регистрация. Вроде бы он есть в магазинах. Но... Мейнстримная игра, ой мейнстримная. К тому же поговаривают, что сюжет там скомкан. Кроме того, непокупанием дума я в свое время остался очень доволен... |
Akven
2004.11.16 19:41:00 | Мне б твои проблемы |
Gambler
2004.11.17 19:21:00 | Купил. На моем устарелом (Athlon 2500, ATI Radeon 9500, 500Mb RAM) компьютере идет вполне ничего. Вот что значит пряморукие программисты. |
Asstet
2004.11.17 19:27:00 | Ни хрена себе "устарелый" :) У мя значит пылесос, намекаешь? Тыщасотый-то? гыы |
Gambler
2004.11.17 19:43:00 | Устарелый. Я его за 450 баксов собрал полтора года назад. Не спорю, это самая удачная и долгоживущая моя система. Но все же пора ее апгрейдить. Я пока подумываю о том, чтобы просто купить дорогую видеокарту. Остальные части стареют куда медленнее. Кстати, в тему. Графика действительно хорошая. Анимация великолепная. Дизайн уровней нормальный (точнее, дизайн первого уровня). Но Фримен по-прежнему нем, что является огромным минусом. И еще: для того чтобы активировать игру, надо скачать с парового сервера несколько мегов непонятно чего. У меня с моим модемом это заняло часа два с половиной. (Пора перебираться на выделенку, видимо. Но денег жалко.) |
Akven
2004.11.17 20:36:00 | Мда... |
Grav
2004.11.18 01:00:00 | Вот же ж как оно всё... Пора апгрейдиться. |
Asstet
2004.11.18 23:01:00 | Эм... напиши ревью что ль? Успех гарантирован. |
Gambler
2004.11.22 18:36:00 | Писать ревью во время прохождения - занятие неблагодарное. Начинаешь играть как журналист, и все удовольствие от прохождения теряется. Потом - может быть. А пока что пресса начнет мусолить игру и без меня. На данном этапе обойдусь несколькими заметками в данной ветке. Во-первых, игра требует подключения к интернету при каждом запуске. (Логичная мера против копирования индивидуумами, но абсолютно бесполезная, как мне кажется, супротив пиратов.) Во-вторых, первая часть игры сделана на очень высоком уровне. Если бы только не "фирменное" (Фрименное?) молчание протагониста и не менее "фирменная" линейность уровней, то я бы сказал, что все исполнено на уровне Thief: The Metal Age. Скажем, в лаборатории на втором уровне игры на стене висит групповая фотография со времен Черной Месы. Так вот, там не только есть Фриман, там выцарапан и зачеркнут силует их руководителя-предателя. |
Gambler
2004.11.29 16:51:00 | Купил GeForce 6800 GT и Athlon 3200+. Игра стала идти получше (почти на максимальных насройках). Из хорошего. В игре нет кнопочной акробатики - больше никаких "прыгнул-присел". Думаю, и длинный прыжок тоже отменили. Вообще, на первый Half-life не похоже совсем. И отличия в лучшую сторону. Основные действия игры происходят на открытом воздухе. (Я когда-нибудь говорил, что ненавижу катакомбы?) По такому случаю Фримену иногда даже дают поводить разные интересные транспортные средства. Еще довольно хорошее впечатление оставляют дуэли с воздушной техникой. К сожалению, напарники в этих дуэлях ведут себя глупо. Ну какой смысл стрелять из автомата в ганшип, который едва-едва можно сбить четырмя попаданиями ракетомета? Лучше бы прятались. Из не очень хорошего. В некоторых местах есть респавн определенных монстров. Впрочем, он там кстати. PS: Играть стоит только на Hard. Иначе 80% врагов просто-таки непозволительно быстро умирают. А на Hard все становится на свои места - выстрел в голову из кольта, или в упор из дробовика все равно убивает тех, кого должен. |
Grav
2004.12.01 03:22:00 | Быть может, напарники отвлекают ганшип, чтобы ты мог спокойно прицелиться из гранатомёта и жахнуть? |
Gambler
2004.12.01 19:02:00 | Хм... Логично. Кстати, интересно, можно ли ганшип сбить гравитационным ружьмем? |
Prosto Ilya
2004.12.01 20:43:00 | Увы, нет. |
Gambler
2004.12.20 10:35:00 | Медленно, но верно двигаюсь вперед по сюжету. Надо отдать разработчикам должное - разные части игры в плане ощущений проходятся по-разному. Страшно редкое качество среди шутеров. Драка с ганшипом не похожа на сдерживание отряда солдат при помощи турелей. Муравьи в напарниках не то же самое, что люди. Багги не похож на лодку-вездеход. Это, кстати, отличительная четра игр нового поколения - их движки позволяют моделировать разные, сложные ситуации. К сожалению, игра, будучи очень хорошо проработанной с одной стороны, абсолютно не продумана с другой. В сюжете нет идейной основы. А ведь могла бы быть, вполне могла бы. Из HL2 получилась бы отличная адвентюра. |
Buddy Fulton
2005.01.04 11:49:00 | Я вот прошел недавно. Так себе. Были конечно интересные моменты, но как-то одиноко было. Порой бесили напарники своими фразами "Эй, это же Фримен!" Получается, что каждая собака знает меня в лицо. Неприятно. |